Software engineer • HBO-docent • Embedded & XR developer
Ik ben natuurkundige en informaticus met ruim 35 jaar ervaring als docent in het HBO. Mijn werkveld strekte zich uit over onder andere milieutechnologie (zoals lawaaibeheersing en bodemreiniging), technische informatica, lab-automatisering, embedded systemen en mechatronica. Ik gaf les en begeleidde projecten binnen diverse opleidingen, waaronder HIO, informatica, mechatronica en mediagerelateerde technologie.
Een belangrijk speerpunt in mijn loopbaan was Virtual Reality. Dat traject begon met mijn interesse in signaalanalyse (1D), evolueerde naar beeldverwerking (2D), vervolgens naar 3D-gameontwikkeling, en mondde uit in immersive Virtual Reality. Ik ontwikkelde een full-scale VR-CAVE waarin studenten en bedrijven applicaties konden ontwikkelen. Ook organiseerde ik een jaarlijks VR/AR-symposium in Eindhoven en ontwikkelde ik een VR-minor voor diverse technische richtingen binnen het HBO.
Opening VR-symposium
In de VR-Cave
VR-model van Vanderlande sorteermachine
Bekijk hieronder enkele mediafragmenten waarin mijn werk rond VR in beeld komt:
De laatste jaren richt ik mij op het bouwen van privacyvriendelijke AI-systemen, edge computing en praktische technologische oplossingen voor o.a. de zorgsector.
Razor-applicatie met SQL-database voor het uitlenen van componenten aan studenten.
Bekijk project
Cursus lineaire algebra met tien lessen, van vectoren tot en met SVD.
Bekijk project
Android-app voor het registreren van CrossFit-work-outs met spraakherkenning.
Bekijk project
C#-applicatie voor scenarioverwerking, BAG-validatie, data-analyse en beslissingsondersteuning.
Bekijk project
Professionele WordPress-website voor energielabeladvies, gebouwd met Divi 5.
Bekijk project
Professionele website voor een Italiaans antenne- en satellietbedrijf, inclusief responsive ontwerp en zoekmachineoptimalisatie.
Bekijk project